![Zastavka](/system/posts/preview_images/000/150/232/thumb/zastavka.jpg)
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077
аргументы
-у меня 64, и ничего не тормозит, ты дурак
-сам ты дурак, это на 32 не тормозит...
Всем рекомендую прочитать
От себя могу добавить только то, что игры на x64 могут работать как быстрее, так и медленнее. Игра будет работать быстрее если будет достаточно свободной оперативной памяти, а сама игра будет скомпилирована для 64-битной архитектуры. Памяти требуется несколько больше, так как для хранения указателей в памяти используются не 32-битные, а 64-битные значения. Вроде есть разница и с некоторыми другими типами данных (я не вникал особо). Если игра не будет скомпилирована для 64-битной архитектуры (т.е. та же 32-битная версия), то припроста производительности по сревнению с запуском 32-битной версии в 32-битной ОС не будет, может даже быть даже небольшая просадка (тут уже от железа в основном зависит).
Геймер Lain_13 10
Геймер Lain_13 10
Геймер Lain_13 10
Геймер Lain_13 10
Геймер Lain_13 10
Геймер Lain_13 10
А на твоей картинке через пару секунд будет два разъярённых таурена, а это жуть, а если они друиды, то вообще на закуску пойдёт... бедный гном. ^_^
Геймер Lain_13 10
Мне, например, та картина нравится, хоть и создана наложением рисованных персонажей на скриншот.
Геймер Lain_13 10
В общем, вот:
Геймер Lain_13 10
...и таки да, жаль.
Геймер Lain_13 10